الإطلاق الرسمي لـ The Wandering Village
أطلقت اليوم لعبة البقاء وبناء المدن The Wandering Village على منصات PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X|S، نينتندو سويتش، والكمبيوتر.
تتيح اللعبة للمستخدمين بناء قرية على ظهر مخلوق عملاق متجول، وقد حصلت على تقييمات إيجابية لابتكارها وجمالياتها البصرية. تقدم اللعبة مزيجاً فريداً بين ألعاب البقاء وبناء المدن، مع إتاحتها على معظم المنصات.
Donkey Kong Bananza تنطلق على نينتندو سويتش 2
اللعبة المنصية الجديدة Donkey Kong Bananza متاحة الآن حصرياً على نينتندو سويتش 2، بمزايا لعب تعاوني ومستويات جديدة.
تجاوزت طلبات الشراء المسبق التوقعات، مع تحسينات بصرية تستفيد من إمكانيات الجهاز الجديد. أشاد اللاعبون الأوائل بآليات اللعب التعاوني التي قد تجعلها من الألعاب المفضلة للعب الجماعي.
اقرأ المزيد: Nintendo Switch كيفية تفعيل الحساب باستخدام أرقام Non-VoIP
عروض الألعاب المجانية على Steam تنتهي اليوم
يقدم ستيم ثلاث ألعاب إستراتيجية مجاناً حتى 17 يوليو: Battlestar Galactica: Deadlock، Field of Glory 2: Medieval، وFantasy General 2. تمثل هذه العروض فرصة مثالية لتجربة ألعاب إستراتيجية متنوعة.
رغم أن الألعاب قديمة نسبياً، إلا أنها تقدم نظرة شاملة على أنظمة القتال التكتيكي.)
اقرأ المزيد: منصة Steam للألعاب: كل ما تود معرفته
كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025: دور الربع في Dota 2
تشهد البطولة المقامة في الرياض مباريات مثيرة اليوم، حيث تأهل Team Spirit وPVISION بالفعل إلى نصف النهائي.
من أبرز المواجهات: Tundra Esports ضد BB Team وTeam Liquid أمام Team Falcons.
الجوائز الكبيرة ومستوى الإنتاج يعززان مكانة Dota 2 في عالم الرياضات الإلكترونية.
ربع نهائي League of Legends: BLG ضد G2
تلتقي اليوم Bilibili Gaming مع G2 Esports في نظام Fearless Draft (التحديث 25.13)، حيث يتأهل الفائز لمواجهة Gen.G أو FlyQuest/FURIA.
يتميز كلا الفريقين بالمرونة، مما يجعل المباراة اختباراً حقيقياً للاستعداد
بث مباشر أخير للعبة Wildgate قبل الإطلاق
يستضيف مطورو Wildgate بثاً مباشراً اليوم لعرض اللعب والإجابة على أسئلة الجمهور. رغم عدم الإعلان عن المنصات بعد، إلا أن البث يهدف لتوضيح آليات اللعبة.
طريقة تعامل المطورين مع استفسارات اللاعبين قد تكشف عن استراتيجيتهم بعد الإطلاق.
اتجاه سوق الألعاب الاجتماعية نحو 107 مليار دولار
تتجه قيمة سوق الألعاب الاجتماعية نحو 107 مليار دولار بنهاية 2025، مدعومةً بمنصات مثل تويتش وتيك توك. يعكس هذا تحول الألعاب إلى تجربة اجتماعية تفاعلية.
قد يدفع هذا المطورين لتصميم ألعاب تحتوي على عناصر قابلة للمشاركة.